Ernste Themen.
Spielfreude an Bord.
01 / Das Projekt
Was soll das?
Unsinkable Games ist ein privates Spieleprojekt. Spiele vor allem aus der Transport- und Versicherungswelt.
Ohne vertiefte Programmierkenntnisse entwickelt, ausschließlich mit KI gebaut.
Nischig. Nerdig. Fachwissen trifft auf trockenen Humor. Weil es Spaß macht. Mir auf jeden Fall. Ihnen und Euch hoffentlich auch.
02 / Der Mensch dahinter
Hallo, ich bin Michael.

Ich bin Rechtsanwalt und arbeite in der Versicherungswirtschaft. Dort beschäftige ich mich mit Handel, Logistik, Transport und vielem anderen. Hier mache ich daraus spielbare Geschichten.
Das Spielerische ist ein Ansatz, Neues zu erkunden und erfahrbar zu machen. So mache ich es auch in meinen Schulungen und Kursen: komplexe Rechtsfragen einfach erklären und spielerisch nahebringen. Das klappt gut.
Genau dieses Konzept habe ich nun auf mich selbst angewandt.
Ich hatte schon immer Interesse an KI, komme aber aus einer völlig anderen Richtung. Ich möchte lernen, damit umzugehen.
Und genau das mache ich hier. Spielerisch. Probierend. Neugierig. Mit etwas, das mir selbst Spaß macht.
Für mich klappt das. Die Arbeit an meinen Spielen hat mich deutlich mehr über den Umgang mit KI gelehrt als jedes Death-by-PowerPoint-Seminar.
Unsinkable Games entsteht aus dieser Neugier. Es ist mein privates Spieleprojekt: ein Ort, um Fachwissen mit Humor zu verbinden und Ideen auszuprobieren. Um mein Faible für Spiele mit der Freude an liebevoller Überzeichnung und Absurdität zu verbinden. Und um einer Branche etwas zurückzugeben, die mich geprägt und meinen Lebensweg bestimmt hat.
03 / Die KI
Werkzeug, kein Qualitätssiegel.
Gebaut wurde mit GPT 6 / Astra 6.1 von OpenAI. Claude mit Opus 5.5 von Anthropic stand als Soundboard, Ideengeber und Prüfer zur Seite.
Gelernt habe ich dabei schon vieles. Nicht zuletzt: Eine klasse Idee ist nicht automatisch ein gutes Spiel: Ob Geschichten, Entscheidungen und Darstellung funktionieren, muss sich beim Spielen zeigen. KI ist ein Werkzeug, kein Qualitätssiegel.
Was denken Sie?
Ideen, Fragen oder Feedback zu den Spielen? Schreiben Sie mir eine E-Mail.
Feedback per E-Mail senden